我们一起等待《暗黑3》的日子!那些激情燃烧的岁月

我们一起等待《暗黑3》的日子!那些激情燃烧的岁月

   本文由游迅论坛网友 剑启 原创,如果你在游戏方面有什么感悟,亦可以发表到游迅论坛,小编将择优推荐。

   “衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”

——柳永《蝶恋花*伫倚危楼风细细》

   青春总是稍纵即逝,时光也一去不再复返。关于玩游戏,抛开各种的界限,无论是70后、80后还是90后;无论是最原始的捉迷藏、最早的8位制电子游戏机、最初代的PC游戏,在你内心深处总会隐藏着一种对于游戏难以割舍的情怀。

   那些年,我们还很单纯,还在等待着

   最初认识大菠萝时笔者还在高中熬着悲催的日子,在同学的介绍下才开始跟班里的大多数同学一块联机打暗黑,那时的暗黑已经是二代,当时的我们没有太多的时间打游戏,所以大家从高一开始一直打到高三毕业,后来因为上大学各自分开而终止,那时的我们从来没人提出过用修改器,即使只是简单的修改就能完成我们数百小时的工作。

   在高中的三年里,虽然在不断的有新的游戏出现,虽然可能有短暂的分离,但是当时的暗黑一直是同学间联络感情的一种寄托。每次在高中同学的QQ群里,大家还是会经常聊起当年一起在已经熟的不能再熟的地图上不厌其烦的刷怪、杀BOSS的情景。

   上大学的时候正是魔兽泛滥的时期,宿舍里几乎每一个人都在玩《WOW》,为了日后队伍的分配,一半人进了联盟,而另一半人进了部落,DOTA中对抗的阵营也就延续了同样的分组。日子在08年6月21日出现了转折,暴雪公布了大菠萝3的游戏截图,并在随后公布了发行期订在2012年5月15日。宿舍里的大多数人都是大菠萝系列的粉丝,即便发售之时,大家已经各自分道扬镳,但是这也不能阻挡大家的热情,对于各种关于它的最新消息大家都十分关注,最终我们都毕业了,暴雪还在忙着制作游戏。

   首先声明一点,笔者不是什么资深的游戏玩家,我操作什么的也不是很好,这么多年虽然玩过不少游戏,但是玩的精通的游戏不多,我属于游戏人群中最普通的一种,也是人数最多的那种,看到新的游戏会跟大家一样期待着早日发售,等装好以后却不是玩的很好,但是这也不能阻挡我对于游戏发售前苦苦等待的执着与装好游戏后通宵奋斗的热情。

大逃杀新作《皇家领地》九成玩家流失 峰值在线4900人

大逃杀新作《皇家领地》九成玩家流失 峰值在线4900人

   《枪火游侠》开发商Hi-Rez在今年6月份,推出了一款类似《堡垒之夜》的大逃杀游戏,名叫《皇家领地(Realm Royale)》。本作目前在Steam平台是一款抢先体验的免费游戏,但游戏情况并不乐观。

   当时在刚刚上线时,游戏的同时在线玩家数量最高达到了10万多,但之后游戏的玩家数量就一直是下滑状态。到现在,在上线两个多月之后,《皇家领地》的同时在线玩家数量已经大幅下滑,超过90%。截至发稿,游戏的同时在线玩家仅是1900多(近24小时的峰值也仅是4900多)。这样在线人数无疑对于这款大逃杀游戏的运营非常不利。

《皇家领地》的在线玩家数量走势

   目前《皇家领地》在Steam上的玩家评测也是褒贬不一,很多玩家反馈游戏的亚服匹配非常困难,延迟很高;而同时这款引进职业系统的大逃杀游戏,也因为平衡性问题,遭到很多玩家的批评。

   在大逃杀游戏风靡之后,目前来看依然是《绝地求生》和《堡垒之夜》这两款游戏占据绝对主流。而同时《绝地求生》也同样面临在线玩家下滑的困境,所以大逃杀游戏的市场显然已经有些固定饱和了。

呵呵!微软公开《极品飞车18》Xbox One演示出自PS4之手

呵呵!微软公开《极品飞车18》Xbox One演示出自PS4之手

   几个月前,微软Xbox在自己的Youtube频道上公开了《极品飞车18:宿敌》在微软次世代主机Xbox One的实机演示,画面效果非常的棒。不过有眼尖的玩家发现这段视频并不是出自Xbox One,而是来自竞争对手索尼PS4!

   从上面的截图我们可以看出,画面的右侧赫然显示的是PS家族独有的△和□按钮,我们第一时间到微软Xbox频道中寻找该视频,结果该视频已经被删除。

   无独有偶,有玩家也在微软Xbox频道中发现了《看门狗》Xbox One演示实际上也是来自PS4之手,小编只能说:微软,难道你真的认为XBOX玩家不认识索系键位么!!!

劳拉也玩弓?《古墓丽影9》删减内容曝光

劳拉也玩弓?《古墓丽影9》删减内容曝光

   像《孤岛危机3》和《刺客信条3》等一大票在电影中挥舞着弓的英雄们,劳拉也用起了弓。Crystal Dynamics称他们曾经讨论研究过过,并且还有一份删减内容表,包括骑内容马和一位年轻女孩的剧情。

   Crystal Dynamics品牌总监Karl Stewart解释说为什么这些特色要被删减掉。“最难的是我们知道必须要改变。我们关注了那时候出现的所有游戏,分析,看评测。然后我们意识到必须要创新。其中为了让劳拉看起来更加真实,我们进行了前所未有过的研究。她有自己的人格,要表现出强烈的情感。”

   “我们在一关中加了一个小女孩”他说“她本来会是一个同伴,以表现劳拉另外一面。我们曾经有匹马。非常适合她骑着到处走,但很快意识到马暗示着开放世界,为什么我们不能岛上乱跑呢?所以还是去掉了马匹。”

   那么除了她需要打猎外,为什么非要使用弓箭呢?“简单说,弓箭更加性感。”Stewart笑着说“现在弓箭很时髦,从《饥饿游戏》到《复仇者联盟》都能看到。复杂点说,我们现在更加注重游戏中的情感,当我们从08年末开始研究这块时,我们参考了007系列的进化。”

   新劳拉将由《真爱如血》的“卡米拉·卢丁顿”扮演,包括配音和动作捕捉

   “原来的肖恩康纳利版本的James Bond不是特别有情感。”Stewart说“那是原来的路子,也跟观众的审美有关。25年后,你看到皮尔斯布鲁斯南还这么做,人们就觉得俗气。游戏也像电影,更加关注情感元素。”

初代经典角色回归!《尼尔:机械纪元》新情报及截图

初代经典角色回归!《尼尔:机械纪元》新情报及截图

   今日发行的Fami通周刊为我们带来了SquareEnix旗下游戏《尼尔:机械纪元(NieR Automata)》最新情报,这款游戏将于明年2月23日登陆日本游戏市场。下面,一起来了解下详情!

   这篇文章包含对游戏一些角色的介绍。

   首先,我们先看下Emil,和之前出现在《尼尔》中的Emil是同一个角色。他大部分的记忆已经丢失,他在《尼尔:机械纪元》中的身份尚未知晓。

   从《尼尔》中回归还有Devola和Popol。他们是抵抗阵营中更老的机器人,不过奇怪的是,他们居然混在可以喝水的稀有机器人之中。

   指挥官是控制Yorha机器人的人物之一,她的所有命令来自星球轨道上的堡垒。她性格安静,以一个原型Yorha机器人的造型出现。

   Operator 60和210被安置在Yorha机器人基地,他们负责与地面上的机器人通讯。60负责2B,210负责9S。

   Pod 42和Pod 153分别是2B和9S的战斗部分。

   Adam和Eve兄弟非常神秘。Adam看似安静,不过却藏有残忍的心。Eve更年轻,性格比较简单,非常单纯。

   Pascal是一个机械生命体,不过他非常聪明而且不喜欢冲突。

   最后一点,我们也有一些抵抗阵营的情报,包含武器加强,购买新武器的内容。

《魔兽世界》史诗级游戏电影《上古之战:永恒之井》

《魔兽世界》史诗级游戏电影《上古之战:永恒之井》

   日前,由Keytal导演的《魔兽世界》史诗级游戏电影《上古之战:永恒之井》在历时4年的拍摄后终于和广大玩家见面了!电影主要讲述黑暗泰坦萨格拉斯迷惑了艾萨拉女王的心智,致使其打开了让燃烧军团入侵的传送门。好了,话不多说,下面就给大家带来这部史诗巨制,一起欣赏吧!

   剧情简介:

   卡利姆多山脉间的一个神秘的能量黑洞将三位曾在沙场搏杀的勇士带到了远古——一个兽人、人类、甚至高等精灵都还未诞生的时代。那时,黑暗泰坦巨人萨格拉斯和他的爪牙正极力怂恿着艾萨拉女王和她的高等精灵们去清洗艾泽拉斯大地上的低等种族。那时,守护巨龙也正处于他们的极盛期……然而不久他们中的一位就会将这个世界导入无尽的黑暗中……

   《上古之战:永恒之井》:

   在整个电影中,很多上古角色将有机会登场。有些大家会非常熟悉,比如泰兰德和伊利丹等;但还有更多大家未曾见过的角色。随着电影故事的深入,故事角色将会形成两个派别。其中一派会支持燃烧军团的降临,而另一派理所当然地会阻止这一切的发生。

   视频电影海报:

《骑砍2》e1.4.0更新:更多实装技能,任务奖励调整

《骑砍2》e1.4.0更新:更多实装技能,任务奖励调整

   近日,@骑马与砍杀中文站微博公布了Beta1.4.0版本更新日志。这次更新增加了更多实装技能,性能优化,任务奖励调整,政策调整,定居点调整等内容。

   以下是测试版e1.4.0更新日志说明:

   卡拉迪亚的战士们,大家好!

   趁Beta测试版更新这个机会,我们想和大家好好聊聊关于版本之间的兼容问题。我们会对Beta测试的每一个版本都尽全力做好稳定性测试,尽管如此,我们仍无法完全保证这个版本就是足够稳定的。Beta测试版本身定位就是测试,不仅游戏性上可能会表现不够稳定,存档也有可能无法兼容。

   我们想再次强调,如果你想要一个更稳定的游戏体验,请使用我们的公共版。

   同时,我们还想聊聊关于目前的Mod方面出现的问题。如果你热衷于打上各种Mod,请务必知晓:无论公共版还是测试版,每次版本的更新都可能会让Mod无法运行或者损坏你的存档。

   最后,我们还想对加入EA抢先体验版的各位玩家说一声感谢,谢谢你们能一直不离不弃,帮助我们将《骑马与砍杀2:霸主》变得更好。

   以下是Beta测试版的最新更新内容。

   ·单机模式

   崩溃

   修复了一个与单手特长相关的存档/载入导致的崩溃。

   修复了一个在调用数量元素出现空动态链接库名称导致的崩溃。

   修复捕捉调用栈时缺少帧信息导致的游戏崩溃

   修复了有时候在任务正激活的时候载入游戏导致的崩溃。

   修复了在自定义游戏时选择兵种导致的崩溃。

   保存与加载

   玩家现在能够在存档/载入后正确的得到贸易经验。(就是可以不开新档,直接存档然后载入)

   本地化

   修复了一些物品名称不对应导致翻译错误。

   某些文本的标点符号修正。.

   汉化更新及修复。

   土耳其本地化语言更新。

   美术

   修复了巴旦尼亚村庄的一些AI的网格导航问题,以及季节问题。

   修复了斯特吉亚村庄的一些网格问题,导航问题和季节问题。

   UI

   实装地图上的新视觉系统。现在地图事件(突袭,攻城,战斗)将在UI上显示。这会提高事件的可见性

   铁匠铺采用高质量的物品单元

   修复了对话和百科全书显示不同的关系值的bug。

   修复了国家决策弹出的文本错误。

   修复了部队工具栏的文本提示错误。

   遭遇战和攻城

   修复了在藏身处与boss对战前的过渡阶段,任务摄像机还在运作的问题。

   角色发展系统

   实装15个单手武器战斗技能。

   同伴带领商队时会获得贸易技能经验。

   家族和阵营

   新增玩家获得一个新的定居点时的通知。

   部队

   在追踪敌人时,追踪信息会传播到整个军团而不只是玩家部队。

   王国与政策

   捐赠囚犯获得的影响力收益降至原来的1/20。

   修改了民众大会的增益至+0.5影响力。

   定居点行动 (城镇,村庄,城堡和藏身处)

   更改了一些定居点设施的影响。

   一些定居点设施会画更长的时间进行建设。

   库存现在会给到建设一个固定的增益而不再是使之加倍。

   城镇管理窗口现在根据统计信息精确显示数据。

   修复了玩家可以从定居点进入中立军队的bug。

   一般

   实装任务“部队需要给养”。

   修复了部队信息显示错误的bug。

   修复了同伴和同伴部队消失的bug.

   修复了任务消失的bug。

   玩家将不能让受伤的士兵去完成任务

   任务对话将回到对话选项。

   任务:帮派领主需要武器

   修复了玩家成功完成任务后发生的崩溃。

   修复了玩家让同伴去完成任务后发生的bug。

   修复了在保存加载后任务进度清零的bug。

   修改/新增一些任务对话。

   任务:偷猎者军团

   修复了获得双倍报酬加毛皮的bug。

   修改了同伴完成任务所需的部队数。

   修改了同伴完成任务所需要的时间。

   修改了任务奖励公式。

   修改了偷猎者军团部队规模的计算公式。

   新增/更改一些任务对话。

   同伴完成任务的部队至少需要二级兵。

   玩家通过劝说完成任务会直接获得1声望。

   修改了偷猎者的武器。

   任务:领主需要驻军

   更改了所需部队人数的计算公式。

   更改了所需的部队。

   新增/修改了一些任务对话。

   任务:领主想要抓住世仇

   新增/更改了一些任务对话。

   任务:麻烦兵团

   玩家部队如果没有空间将不被允许接受任务

   更改了兵团的兵种。

   玩家无法说服非战斗状态的家族,任务授予者的家族,授予“领主需要驻军”任务的家族。

   更改了说服所需黄金的计算公式。

   更改了每天失窃物品数的计算公式。

   任务:附近的强盗基地

   新增关于同伴帮忙完成任务所需技能的提示。

   任务:领主需要导师

   修复了在获得经验到达一定等级后任务卡死的问题。

   修复了与学生对话第二次就丢失对话选项的bug。

   学生的其实技能点会很低。

   目标经验有60降至30.

   更新了一些任务给予者的状态。 

   任务:家族世仇

   修复了任务NPC在任务完成后还留在玩家队伍里的bug。

   修复了导致重复/错误的任务记录的bug。

   更改/新增任务记录

   任务村庄在被洗劫后,任务将被取消(不是失败)

   在玩家还没有和对方交谈前,任务授予者的村庄就被洗劫时,任务会被取消。

   任务:训练部队

   玩家如果部队空间不够就无法接这个任务

   任务:地主需要与平民交涉

   调整让同伴代做任务的需求人数

   调整让同伴代做任务的需求时间

   同伴做任务的时候需要起码2阶兵来做

   任务:工匠无法出售货物

   修复了文本变量错误

   对话与遭遇

   修复了在主要剧情过后无法攻击对方的bug。

   新增了NPC的告别和问候。

   轻微更改了雇佣浏览者的对话。

   其它

   修复了内雷泽斯的儿子在游戏开始前就被暗杀了的bug。

   ·联机模式

   地图相关

   提高了地图mp_tdm_map_004视觉效果与游戏性 

   (场景名称 ''mp_tdm_map_004a'',诺德旧城。)

   ·通用

   性能

   分隔化内存改进。

   更好地多核使用动画采样系统。

   布料仿真多线程优化。

   美术

   改善灌木的视觉效果。

   新增举盾动画。

   动画

   之前骑马时双手武器挥舞会砍进马里,现在动画会更快结束

   战斗AI

   AI现在会自动填补空位。

   其他

   修复了生成区块对战斗记录的损坏。

   修复了压通问题。

《逆转裁判》主角成步堂龙一手办公布 面部表情神还原!

《逆转裁判》主角成步堂龙一手办公布 面部表情神还原!

     Capcom旗下《逆转裁判》系列游戏一直备受玩家喜爱,而作为本作中的主角,成步堂龙一理所当然的拥有着一群铁杆粉丝。日前,这名极具人气的大律师终于要收获自己的Figma手办了。

   Max工厂和Good Smile公司近日透露了即将发售的成步堂龙一手办。手办原型未进行喷涂,为灰色底色,我们可以期待下上色后的手办。大家已经可以看到脸部表情的种类。如果你不想评论,那就多看看。

   目前还没有公布这款手办的发售日期。下面一起看看手办图片。