探索浩瀚宇宙!独立冒险新游《太空救援》正式发售

探索浩瀚宇宙!独立冒险新游《太空救援》正式发售

   由Sam Albon开发的独立冒险新游《太空救援(Space Salvager)》已于日前正式登陆Steam平台,官方还公布了PC配置需求。据悉,这款游戏以太空探索为背景,玩家在游戏中选择自己钟爱的飞船。船上的装备,外观都可以由玩家自己设定打造。

   浩瀚宇宙中驾驶一艘飞船,去进行救援还是在宇宙游荡,或者升级改造,全由玩家掌控。游戏容量不大但内涵丰富,系统需求如下。

   最低配置:

   操作系统: Windows XP

   DirectX: Version 9.0c

   硬盘空间: 512 MB

   推荐配置:

   操作系统: Windows 7

   DirectX: Version 9.0c

   硬盘空间: 512 MB

   游戏截图:

抢破头都没有?索尼宣布在指定商店买PS4有机会获得PSVR

抢破头都没有?索尼宣布在指定商店买PS4有机会获得PSVR

   索尼通过PlayStation日本官方博客宣布于2016年11月29日至2017年1月8日期间举办抽奖活动,活动期间在日本指定店铺购买PS4主机的玩家将获得机会抽取包含PSVR在内的豪华礼品。在指定店铺购入PS4后可以获得一张附有活动码的应募券,将活动码输入进活动应募页面(点此进入)便可以完成登记在日后抽奖。应募券数量有限,先买先得,发完为止。

   本次抽奖活动中将抽选出一等奖100人,可以获得一台PSVR或者50000日元的PS商店点卡;二等奖500名,奖品是DS4手柄一个或5000日元PS商店点卡;三等奖1000名,奖品为PS Now一个月使用权。与此同时参与应募的所有玩家都将获得在PS商店购物的10%优惠折扣券。

   本次活动中无论是购买PS4,PS4 Slim亦或是PS4 Pro都能获得应募资格。明天就是《最终幻想15》的发售日了,接下来的12月6日《最后的守护者》、12月8日《如龙6:命之诗》等大作接连登场。还在考虑是否要在年末入手PS4的玩家,如果有生活在日本的朋友帮忙,千万不要错过这个机会哟!

手游《勇者斗恶龙8》12月12日正式上市 首支预告公开

手游《勇者斗恶龙8》12月12日正式上市 首支预告公开

   日前SE社宣布旗下国民RPG《勇者斗恶龙》系列的经典作品《勇者斗恶龙8》将首次以3D形式登陆智能手机平台,新作命名为《勇者斗恶龙8 天空与海洋与大地与受诅咒的公主(ドラゴンクエストVIII 空之海之大地之呪われし姫君)》。这意味着,从9年前首发版到现在,该系列终于在其它平台登陆。同时官方公开了《勇者斗恶龙8》手机版的宣传片,有兴趣的玩家可以从视频中一窥游戏中的画面以及游戏气氛灯内容。

   首部预告:

   本作是将 2004 年在 PlayStation 2 上发售的同名作品移植至智慧型手机与平板电脑上的游戏,除了保持《勇者斗恶龙》系列首次的 3D 图像角色及原野地图之外,也可透过「AUTO 钮」在广大的世界上轻鬆的移动,也可用一颗按钮来进行流畅的战斗,实现了单手也能简单游玩的操作性。

   手机版《勇者斗恶龙8 天空与海洋与大地与受诅咒的公主(ドラゴンクエストVIII 空之海之大地之呪われし姫君)》(iOS / Android)的发售日决定為 12 月 12 日,价格為 2800 日圆(含税),游戏中不会有需要玩家额外付费的项目。

   视频截图:

我们一起等待《暗黑3》的日子!那些激情燃烧的岁月

我们一起等待《暗黑3》的日子!那些激情燃烧的岁月

   本文由游迅论坛网友 剑启 原创,如果你在游戏方面有什么感悟,亦可以发表到游迅论坛,小编将择优推荐。

   “衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”

——柳永《蝶恋花*伫倚危楼风细细》

   青春总是稍纵即逝,时光也一去不再复返。关于玩游戏,抛开各种的界限,无论是70后、80后还是90后;无论是最原始的捉迷藏、最早的8位制电子游戏机、最初代的PC游戏,在你内心深处总会隐藏着一种对于游戏难以割舍的情怀。

   那些年,我们还很单纯,还在等待着

   最初认识大菠萝时笔者还在高中熬着悲催的日子,在同学的介绍下才开始跟班里的大多数同学一块联机打暗黑,那时的暗黑已经是二代,当时的我们没有太多的时间打游戏,所以大家从高一开始一直打到高三毕业,后来因为上大学各自分开而终止,那时的我们从来没人提出过用修改器,即使只是简单的修改就能完成我们数百小时的工作。

   在高中的三年里,虽然在不断的有新的游戏出现,虽然可能有短暂的分离,但是当时的暗黑一直是同学间联络感情的一种寄托。每次在高中同学的QQ群里,大家还是会经常聊起当年一起在已经熟的不能再熟的地图上不厌其烦的刷怪、杀BOSS的情景。

   上大学的时候正是魔兽泛滥的时期,宿舍里几乎每一个人都在玩《WOW》,为了日后队伍的分配,一半人进了联盟,而另一半人进了部落,DOTA中对抗的阵营也就延续了同样的分组。日子在08年6月21日出现了转折,暴雪公布了大菠萝3的游戏截图,并在随后公布了发行期订在2012年5月15日。宿舍里的大多数人都是大菠萝系列的粉丝,即便发售之时,大家已经各自分道扬镳,但是这也不能阻挡大家的热情,对于各种关于它的最新消息大家都十分关注,最终我们都毕业了,暴雪还在忙着制作游戏。

   首先声明一点,笔者不是什么资深的游戏玩家,我操作什么的也不是很好,这么多年虽然玩过不少游戏,但是玩的精通的游戏不多,我属于游戏人群中最普通的一种,也是人数最多的那种,看到新的游戏会跟大家一样期待着早日发售,等装好以后却不是玩的很好,但是这也不能阻挡我对于游戏发售前苦苦等待的执着与装好游戏后通宵奋斗的热情。

惊呆!日媒称《口袋妖怪:GO》造成数十亿美元经济损失

惊呆!日媒称《口袋妖怪:GO》造成数十亿美元经济损失

   早前,AR手游《口袋妖怪:GO(Pokémon Go)》在全球掀起了一阵抓宝可梦狂潮,无数死宅踏出家门只为抓到那些传说中的宠物。当然,也有不少玩家为了抓精灵闹出了不少笑话,甚至悲剧。

   最近有日媒发文称,根据一家名为“全美经济研究所”的数据来看,《口袋妖怪:GO》上线的150天内,四处寻找宝可梦的玩家对土地和建筑所造成的经济损失达到了20亿~73亿美元左右。有许多玩家一边开车一边寻找和捕捉宝可梦,这增加了交通事故的发生率。

   确实,许多人聚在一起可能会产生麻烦,为了捕捉一些刷新在危险地方的宝可梦而受伤的人大概也有,但这并不会让人觉得《口袋妖怪:GO》本身有什么问题。而且提供数据的“全美经济研究所”并没有公开这些数据是如何统计而来的,而声称的造成损失的金额从20亿美金到73亿美金的浮动似乎也太大了点,让人很难相信这个数字的准确性。

恐怖新作《布莱尔女巫》开场演示 警官携爱犬探索森林

恐怖新作《布莱尔女巫》开场演示 警官携爱犬探索森林

   恐怖新作《布莱尔女巫》于今日(8月30日)正式发售,知名媒体IGN为玩家们带来了游戏开场11分钟演示,玩家所扮演的警官带着爱犬来到了布莱克山森林,调查某个男孩的神秘失踪事件。

   《布莱尔女巫》演示:

   《布莱尔女巫》故事的背景设定在1996年,一个男孩在马里兰州柏莱克镇的布莱克山森林神秘失踪,玩家扮演背负着心灵创伤的前警官Ellis参与搜寻。但看似普通的搜索转瞬之间就成为了一场无尽的梦魇,玩家将被迫正视内心深处的恐惧,遭遇到徘徊在丛林中的那位神秘而恐怖的布莱尔女巫。

   《布莱尔女巫》将于8月30日发售,Steam平台售价90元,支持中文。

   视频截图:

怀旧党福音 3款经典将于明年1月6日登录Wii U虚拟主机

怀旧党福音 3款经典将于明年1月6日登录Wii U虚拟主机

   临近年关,各大游戏商店又开始送福利了,任天堂eShop也不例外。他们准备了3款新的Wii U可使用的虚拟主机游戏,分别是《超级马里奥64DS》、《马里奥赛车64》和《最终幻想I・II Advance》,预计将于2016年1月6日开始发售。

   超级马里奥64DS

 

   2004年发售的任天堂DS平台的3D动作冒险游戏。价格为950日元(税后)

微软要造福人类了!年底前推出语音“实时翻译”软件

微软要造福人类了!年底前推出语音“实时翻译”软件

   早在前两年,微软就已开始宣传和演示自家的实时翻译技术了,让很多无力学外语的童鞋看到了希望,加上国内开始对英语实行社会化高考,真正能学好第二语言的童鞋估计更少了,那我们不妨多关注下微软的这项翻译技术,最近这个项目有更详细的信息被披露。官方指出Skype用户有机会在近期内就用上这个高大上的功能,而不像以往只是发布一个预览视频,不提何时才能普及应用。

   早前国内媒体报道:

   虽然这个功能目前还不能保证细节不丢失以及能完美表达原话的意思,但是它毕竟支持语音即时翻译,而无须事先转换成文字。这功能听起来就跟《哆啦A梦》里的翻译芋头一样不可思议,不过Skype公司副总裁很明确的证实了这件事。

   据称这项技术基础功能是由微软翻译提供,而扩展层面则采用了名为深层神经网络的技术来辅助,这样一来表达的意思会更精确。该功能将会作为应用在今年年底之首先提供给Windows 8系统。目前不清楚这项服务功能是否会“免费”提供给Skype用户或者其它平台使用。

微软否认输掉次世代之战:玩家花在我们这的钱更多

微软否认输掉次世代之战:玩家花在我们这的钱更多

   两大次世代主机间的“战争”一直是媒体和玩家关注的焦点,事实上不管是销量还是口碑,微软Xbox One都输给了索尼PS4。虽然有确切的数据摆在那里,但微软就是嘴硬,始终不承认它们输掉了“次世代之战”。

   根据NPD数据显示,PS4成为澳大利亚最畅销的主机,销量一路领先于Xbox One。2013年年底,两大次世代主机的上市推动澳大利亚主机销量增长了27%。

   虽然数据显示PS4赢得了次世代之战,但微软澳大利亚分部的负责人Jeremy Hinton并不这么认为,他说道:“比起对手PS4,玩家们花在Xbox One上的钱更多,包括购买主机、游戏及各种配件。”

   单从主机售价来说,Xbox One比PS4贵50美元,这也许就可以解释为什么玩家花钱更多了。

   Hinton还指出了主机的“限量”供应问题。“Xbox One成为了澳大利亚史上销量最好的主机。自圣诞节后,Xbox One的供货量始终有限,但我们尽量来满足玩家们的需求。特别是3月份的Xbox One独占大作《泰坦损落》上市后,Xbox One会供不应求。”Hinton进一步说道:“近期,将有许多人气大作加入Xbox One,比如《泰坦损落》《植物大战僵尸:花园战争》《星火计划》等。”

   主机玩家在2013年共花掉了20亿美元在游戏上,同比增长13%。

   相关链接:

   索尼PS4去年(从上市日到2013年12月31日)共卖出了420万套,而微软Xbox One在去年只卖出390万台。在2014年1月,美国PS4的销量更是达到了Xbox One的两倍。

微软2016年首要目标:继续把重点放在XboxOne游戏身上

微软2016年首要目标:继续把重点放在XboxOne游戏身上

   自从微软于2013年推出次世代主机Xbox One以来,他们锁定的目标持续地进化并且改变。在刚上市的诸多销售不顺之后,微软已经通过改变这台游戏主机本身功能与主打特色而做出了惊人的进展,当然还有Xbox One所提供的游戏。微软将会放眼于延续他们过去这几年来营造出来的动能,而且他们也谈论了明年Xbox One所要专注的目标。

   Xbox One在2015年有着非常出色的表现,而在2016年也期望能够有所突破,明年拥有Xbox One的玩家势必将能够期待更多新的事物。Xbox的程序总监Mike Ybarra谈论了他们2016年应该要把聚焦于哪些事物上,才能够在接续着出色年度的明年更进一步地开疆扩土。

   Ybarra在接受外媒Inner Circle访谈时表示:「我们所有人都身为玩家。而我处于平台的这一端,不过我将会鼓励我们的公司成为把焦点着重于游戏的组织。游戏正是我们为什么要买这些家用主机来玩的原因所在,也因此我们必须要拥有非常出色的游戏阵容。我认为Phil让今年圣诞档期的表现非常出色。就我个人的看法来说,我认为今年圣诞档期的游戏阵容是Xbox One史上最出色的一年。我着实认为我们必须要继续把焦点放在创造惊人的娱乐内容以及出色的游戏作品。」

   在进入圣诞档期的前几个月,Xbox One的游戏阵容便动作不断,自从8月开始每个月都推出至少一款Xbox One的平台独佔游戏,其中也包括经典游戏的重制版本。这些游戏包括旗舰级大作《古墓丽影:崛起》、《光环5:守护者》、《极限竞速6》以及重制版本的《战争机器:终极版》与《RARE合集》。

   而明年Xbox One的游戏阵容也是潜力无穷,因为像是《量子破碎》、《除暴战警3》、《战争机器4》、《无限边境》以及其他的超级大作都预计会在2016年正式上市。Ybarra 接着提到Xbox现阶段已经提供给玩家的出色附加价值。

   Ybarra表示:「最近刚推出的向下相容功能便是一个例子,这是我们想要提供给使用者的游戏阵容以及附加价值的一部份。我认为向下相容功能是我们平台的特色之一,再加上每个月推出的全新功能。我们的平台以Xbox Live服务来运行,并且按照每个月的步调来导入各种玩家渴望的应用功能,逐渐地描绘出未来的数位装置能够达到的境界…我们真的非常专注于游戏身上。」